cocos creator 镜头跟随角色移动

2024-5-31

我之前也实现了这个功能,实现方法是角色移动到哪儿,镜头就 setPosition 到相同的位置,但此举实在不够优雅,于是在网上寻找更好的方法。


cocos2dx[3.4](25)——瓦片地图TiledMap

2023-12-6

cocos2dx3.4——瓦片地图 TiledMap,【唠叨】     还记得我们小时候玩的小霸王里面的游戏吗?大部分都是基于 Tile 地图的游戏,如坦克大战、冒险岛、魂斗罗、吞食天地等。


cocos creator 主程入门教程(九)—— 瓦片地图

2023-12-6

这一篇介绍瓦片地图,在开发模拟经营类游戏、SLG 类游戏、RPG 游戏,都会使用到瓦片地图。瓦片地图地面是通过一个个地砖拼起来的,又分为 45 度角和 90 度角两种。45 度角俗称 2.5D,每个格子都是菱形,而 90 度角每个格子都是正方形。