CocosCreator 去掉自带的加载界面
2024-6-2
版本:2.4.3参考:cocos 教程 - 定制项目构建模板
我之前也实现了这个功能,实现方法是角色移动到哪儿,镜头就 setPosition 到相同的位置,但此举实在不够优雅,于是在网上寻找更好的方法。
cocos2dx3.4——瓦片地图 TiledMap,【唠叨】 还记得我们小时候玩的小霸王里面的游戏吗?大部分都是基于 Tile 地图的游戏,如坦克大战、冒险岛、魂斗罗、吞食天地等。
这一篇介绍瓦片地图,在开发模拟经营类游戏、SLG 类游戏、RPG 游戏,都会使用到瓦片地图。瓦片地图地面是通过一个个地砖拼起来的,又分为 45 度角和 90 度角两种。45 度角俗称 2.5D,每个格子都是菱形,而 90 度角每个格子都是正方形。